产品用户体验设计(如何从产品设计转换为用户体验设计)

本文目录

  1. 互联网行业中交互设计和用户体验设计有什么区别
  2. 用户体验部部门怎么分工
  3. 用户体验设计目标,是什么
  4. 如何从产品设计转换为用户体验设计
  5. 用户体验设计和人性化设计的异同

一、互联网行业中交互设计和用户体验设计有什么区别

交互设计是为了人与机器之前的更好的交互进行的设计。

用户体验设计是为了用户更好、更爽的使用产品设计的。所以,我的理解是交互设计属于用户体验设计,交互设计的目的就是为了用户更好的体验和使用产品。

二、用户体验部部门怎么分工

1.制定MRD(MarketRequirementsDocument).市场需求文档。

获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。

实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有MindManager的思维图,Excel的FeatureList等。

2.制定PRD(ProductRequirementsDocument).产品需求文档。

进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(uscase)文档。

主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。

Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。

3.用户分析报告搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。

这部分工作也可和团队配合完成。

时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

4.产品架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设...1.制定MRD(MarketRequirementsDocument).市场需求文档。

获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。

实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有MindManager的思维图,Excel的FeatureList等。

2.制定PRD(ProductRequirementsDocument).产品需求文档。

进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(uscase)文档。

主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。

Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。

3.用户分析报告搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。

这部分工作也可和团队配合完成。

时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

4.产品架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

5.产品原型设计就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。

6.界面UI设计如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。

但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。

色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

7.界面输出这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。

8.分析使用者报告,做出完善调整.多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。

同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。

很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有。

通过达内数字艺术学院深圳UI设计培训部老师对以上的职能介绍,是不是我们在工作的时候就方便很多了呢!依据流程分工即可

三、用户体验设计目标,是什么


产品用户体验设计


用户体验设计(英语:UserExperienceDesign),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:

1、对用户体验有正确的预估

2、认识用户的真实期望和目的

3、在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正

4、保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。

四、如何从产品设计转换为用户体验设计


产品用户体验设计


产品设计不是孤立的概念,用户体验不仅体现在产品的使用操作上,也体现在产品功能规划和产品外观设计上。用户使用产品的时候都在寻找不同的体验,有感官的、情感的、表演的、思考的,也有关联的。利用情景分析、角色扮演等分析方法能够将用户体验充分运用到产品设计环节,对设计人员理解用户对不同产品满意度的产品起到帮助作用,也是的产品设计真正站在用户的角度,考虑用户体验。

五、用户体验设计和人性化设计的异同


产品用户体验设计


用户体验设计是根据用户的体验感来设计,人性化设计则是根据实际情况或需求进行设计。

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